无神之世在这款回合制 roguelike 策略游戏中,扮演最后一个复仇心切的神,保卫您的神殿,对抗人类。每次游戏都会带来新的挑战和机会,让您扩大法术和召唤的储备,对抗那些亵渎神明的凡人,他们屠杀了所有存在的神……除了您。无神是一款独特的 roguelike、选择您的道路、协同升级游戏。您的目标是保卫神殿或塔楼、施放法术、召唤单位、修改景观并生存下来。
您的单位会自动与对手战斗,您必须使用他们的能力/您对他们的升级才能在战斗中生存。您可以专注于您的单位,您可以专注于您的神殿,您可以专注于您的天赋,或者您可以专注于所有这些的组合。有很多方法可以赢得游戏,如果您习惯于 roguelike 游戏,那么一开始就相当容易。
游戏很简单,但很有前途。它具有很好的战略性,让你思考。但是,目前是有限的;当有更多的动作时,游戏可能会更有趣六边形 roguelike 策略,带有自动战斗元素。它看起来很有前途,但游戏需要更多内容和完成。EA 策略自动战斗 + 解锁 + 机制 = 收集水晶和碎片以解锁技能、召唤等。对抗具有挑战性的怪物的 roguelike 游戏。期待更新。
Godless 的策略为王,发展潜力巨大!Godless 早期版本的潜力让我们对发布版本充满期待!世界上曾经有很多神,但有一天,世界人民开始厌倦他们,并最终反抗他们。你们中的许多人已经堕落,只有你……你……最后一个仍然存在的神,现在来审判各国。
你会施法复活、施法或毒害目标吗?你会用方块改造地图来增强、阻挡或传送单位吗?Godless 是一款六角自动战斗游戏,结合了类似 rouge 的元素,以回合制方式带领我们穿越各个大陆。游戏开始时,难度级别可以调整,这决定了我们有多少点数可用于购买技能,这些技能将带我们进入下一轮。这会将类似 rouge 的游戏变成 rouge-lite 游戏,因为强度会不断增长。
在我们开始灭绝种族之前,我们会获得 3 种随机能力,它们代表单位或魔法。现在我们已经到达了大陆,我们可以利用我们的第一个神圣能力,即地形改造。如果我们不喜欢这片大陆,我们可以使用以太轻松改变它。然后,如果一切都令我们满意,我们就会放置我们的神殿来开始消灭过程。
发现四个不同元素类别的数百种物品,每次运行都能创建独特的构建!每次运行后解锁永久升级,摧毁十个大陆并决定世界的命运!在每一轮开始时,我们都会收到法力,我们必须使用它来召唤我们的单位。每个单位都有自己的优势和劣势,并带着自己的能力进入战场。这些范围从简单的治疗到加强攻击。
每个大陆由 3 波敌人组成,随着等级的提高,敌人会变得更强大,甚至可以解锁新能力。因此,重要的是始终仔细观察你的敌人,然后能够用适当的答案回答对手的问题。不同的六角形也有不同的能力,这些也应该考虑在内。即使这是一款自动战斗游戏,你对移动方式也有很大的影响。在这里,我们可自由使用的预测动作的神力也可以派上用场。